Punto de Vista: Michael Blackman, director general de Integrated Systems Events

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Punto de Vista: Michael Blackman, director general de Integrated Systems Events Punto de Vista: Michael Blackman, director general de Integrated Systems Events

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Harvard Deusto

Business Review (Núm. 363) · TIC

Muchas tecnologías excelentes no llegan al mercado porque carecen de la visibilidad necesaria

Punto de Vista: Michael Blackman, director general de Integrated Systems Events

 

Integrated Systems Europe (ISE), la principal feria mundial de tecnología audiovisual e integración de sistemas, congregó el año pasado en Barcelona a más de ochenta y cinco mil visitantes, cifra que se superará en la edición de este año. Michael Blackman, su director, reflexiona sobre el papel de este encuentro en un sector que evoluciona a velocidad de vértigo.

 

¿Qué se siente al mirar atrás a la primera edición de 2004 y compararla con el enorme evento en el que se ha convertido?

Es impresionante constatar la transformación, tanto del evento como de la industria del audiovisual profesional. Aunque se trataba ya de un sector muy dinámico, la escala, la diversidad y el alcance global que vemos hoy apenas se encontraban entonces en una fase incipiente. El ISE ha pasado de ser una gran reunión europea a convertirse en un referente global, con más de mil setecientos expositores en 2026. Más allá de su tamaño, este evento pone de manifiesto la abundante innovación, desde las experiencias audiovisuales inmersivas y los espacios de trabajo colaborativos hasta las tecnologías educativas y de entretenimiento de próxima generación, convirtiéndose en un verdadero catalizador para la colaboración y el liderazgo en esta industria.

 

¿Por qué el ISE se ha convertido en uno de los mayores eventos audiovisuales del mundo?

Su éxito surge de su combinación de gran escala, cuidada selección e interactividad. Al reunir a fabricantes, integradores, creadores de contenido, desarrolladores de software y usuarios finales, refleja las necesidades cambiantes del mercado y presenta las tecnologías emergentes y funcionalidades que abarcan numerosos sectores. Los visitantes no solo ven productos, sino que experimentan cómo las tecnologías se integran para resolver retos reales, creando un entorno que resulta a la vez inspirador y práctico.

 

En un mundo que parece estar pasando de la colaboración a la confrontación, ¿permiten este tipo de eventos buscar oportunidades de fomentar un progreso global?

El ISE ofrece un espacio neutral para el diálogo y la colaboración, permitiendo que personas de diferentes mercados, culturas y disciplinas intercambien ideas y cocreen soluciones. Iniciativas como el ELAF (European Latin American AV Forum) ponen de manifiesto cómo el ISE fomenta activamente la colaboración internacional, abriendo las puertas a proyectos conjuntos, alianzas estratégicas y transferencia de conocimiento. Más allá de la tecnología y los negocios, este evento demuestra que la innovación se enriquece del encuentro de perspectivas diferentes, creando un impacto duradero en todas las regiones y sectores.

 

Con Estados Unidos y China liderando los avances en tecnologías disruptivas, ¿qué debe hacer Europa?

Europa destaca por su capacidad para integrar hardware, software y contenidos, creando soluciones prácticas y escalables. Apoyando startups, fomentando alianzas de investigación y promoviendo iniciativas intersectoriales, Europa puede forjarse un rol de liderazgo propio, centrado en las tecnologías de alta calidad, responsables e interoperables, en vez de perseguir la mera escala.

 

¿Qué destacarías de la evolución de la industria audiovisual en los últimos años?

Ha experimentado una profunda transformación. Hemos pasado de sistemas independientes a soluciones totalmente integradas, en red e inmersivas que influyen en cómo vivimos, trabajamos, aprendemos y accedemos al entretenimiento. Lo que llama la atención es la convergencia de la creatividad y la tecnología; los ingenieros, diseñadores y creadores de contenido colaboran actualmente de forma muy integrada para ofrecer experiencias que antes eran inimaginables, incluso hace una década. El auge del trabajo híbrido, las aulas inmersivas y la innovación en eventos presenciales pone de manifiesto la adaptabilidad y relevancia de este sector.

 

¿Qué grandes tendencias se verán en esta edición del ISE?

La inteligencia artificial impulsa una automatización más inteligente; la robótica transforma los eventos en directo y los flujos de trabajo creativos; la ciberseguridad protege los sistemas cada vez más conectados; los espacios inteligentes muestran cómo la tecnología genera entornos adaptables e interactivos; la sostenibilidad promueve soluciones más ecológicas y eficientes desde el punto de vista energético, y los entornos comerciales revelan oportunidades de colaboración entre sectores.

 

La CyberSecurity Summit es una de las principales novedades del programa de 2026. ¿Es el cibercrimen una de las mayores amenazas para un mundo cada vez más digitalizado?

La ciberseguridad es actualmente un elemento esencial en todas las vertientes de nuestra industria. Desde redes audiovisuales corporativas hasta los sistemas de eventos en directo y las plataformas de colaboración, existen vulnerabilidades en todas partes. La CyberSecurity Summit ofrece una plataforma para intercambiar estrategias, prever amenazas emergentes y explorar soluciones para hacer que las instalaciones audiovisuales sean más seguras y resilientes. En un mundo cada vez más conectado, la seguridad ya no es un detalle a tener en cuenta, sino un requisito fundamental para la innovación.

 

La otra gran novedad de este año es Spark, un evento donde la creatividad se encuentra con la tecnología. ¿Qué nos puedes contar al respecto?

Se trata de un punto de encuentro para diseñadores, tecnólogos y creadores de contenido inmersivo para experimentar con nuevas herramientas, para la colaboración entre las distintas disciplinas y para explorar las posibilidades de los medios 3D, XR e interactivos en tiempo real. Es práctico, participativo e innovador, y permite comprobar cómo la tecnología puede transformar no solo los eventos, sino también las industrias creativas en un sentido más amplio.

 

Tras su exitoso estreno en 2025, la Connected Classroom del ISE se centrará este año en la próxima generación de las tecnologías educativas. ¿Cómo será el futuro de la educación en un mundo que exige actualizar continuamente las competencias?

La Connected Classroom presenta cómo la tecnología puede transformar la forma de aprender y enseñar. En un mundo donde el aprendizaje continuo es esencial, herramientas inmersivas como la realidad virtual o aumentada, las plataformas impulsadas por IA y los sistemas colaborativos hacen que la educación resulte más atractiva, interactiva y accesible. Este evento ilustra cómo la tecnología audiovisual puede apoyar a los docentes, empoderar a los estudiantes y crear entornos de aprendizaje adaptados a necesidades diversas, preparando a las personas para un futuro impulsado por la tecnología que evolucionará rápidamente.

 

El ISE también recupera Innovation Park, que conecta a inversores con startups. ¿Cuál es la clave para que las buenas ideas encuentren a los inversores necesarios y acaben convirtiéndose en productos y servicios reales?

Innovation Park tiene como objetivo facilitar que las ideas puedan tener impacto. Muchas tecnologías estupendas no llegan al mercado porque carecen de la visibilidad o del apoyo económico necesarios. Reuniendo startups con inversores, mentores y líderes del sector, creamos un espacio donde las soluciones prometedoras podrán recibir la atención y la orientación necesarias para convertir los conceptos en productos reales.

 

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